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星河一望精深赌钱赚钱app,遗物遍布其中!
10月30日,P社四萌之一的《群星》上线全新DLC“博物天枢”,并同步更新了3.14.1版块“圆规座”。总的来说,该DLC为游戏加多151件标本(现共有240件标本),玩家不错将天外中的野生生物捕捉回自个儿的博物天枢里面,从而圈养、养殖、剖解,以致是通过斥地“受控突变”时期,定制天外生物,最终让它们将造成一支跟着时刻推移而变得愈加强盛的舰队。
嗯,网罗文物+动物,可谓是完十足足了某些玩家的网罗癖(淡漠笑容)。
《博物天枢》故事包本性
天外兽群的拿获、繁育与创新系统
151种来自《博物天枢》与游戏推行事件的标本可供网罗与展示。
若计入隔离在其他《群星》内容中的标本,则标本总量将越过240个
15件全新遗珍
2个全新传统:博物+驯化
2个全新发祥:野性招呼+寻宝猎东谈主
2个全新国民理念:万兽之王+星系策展东谈主
两种全新天外人命方法:岩居兽+虚空虫
全新的潜在中期危急–虚空虫疫
3首全新音轨
更多事件、稀疏局面、考古功绩、科技、星海共同体议案以及更多内容!
改进
将落空之环的“不可莳植的损坏”重定名为“可莳植的损坏”,一朝你接头了巨型结构工程科技,你不错通过表决行星决策莳植它;
将AI帝国数目成立为1并启用随即化后,当今将生成0-1个帝国,而不是老是生成1个;
从星系视图中遴荐特殊形势接头规矩时,当今会查验该地点的总共可能的形势。
均衡性调动
加多了要道风暴的影响范围;
大幅减少了天外风暴对舰队旅途计算的影响;
将护林员岗亭产出的社会学接头点数翻倍至4;
从一个国度中开释出的从属当今将会复制该国的飞牺牲资。
Bug莳植
莳植了科技图标周围的奇怪方框;
AI当今应当使用分派了首脑的科研船;
修正了科技框架;
“绿色天际”考古功绩当今需要《风靡云涌》DLC,未启用该DLC时将不再触发风暴事件;
莳植了机械宇宙巧合使落空之环上的发电区画提供的责任岗亭与住房加倍的失实;
完成“重聚鲸群”特殊形势后,当今会在进行特殊形势前后重置缇扬奇的烦恼活动;
莳植了“重聚鲸群”事件中缇扬奇可能逃离星系的情况;
义体首脑的头像在获取该本性时立即发生变化;
莳植了“真菌类4”名字列表中的帝王称号问题,当今众人不错恭迎“格罗贝利斯”天子了!
民主与寡头政体的“追风者”帝国名字当今不错随即生成;
莳植了一些事件中的首脑,他们失实地在他们的简历上声称我方曾在你的齐门责任过;
“活动露馅”事件(operation.5037)的文本当今不再使用你国度的名字替代活动的名字;
为“job_researcher_upkeep_mult”修饰符添加了正确的图标;
要是答允条目,新巴奥当今在再次生成时将具有“蜂巢相识”和“光协作用”本性;
商队不可再恳求正在探索星海舛错的科学舰;
将“StormVisuals”保存为.txt文献;
已完成合成飞升的个体机械帝国当今不错为机械和机器物种设定挪动权力;
已完成合成飞升帝国中的虚构东谈主口当今允许自动挪动;
“吃或被吃”事件当今不会再遴荐机器种族为星河中最可口的物种;
将“政府视图”重定名为“帝国视图”,以幸免与《星河首脑》中引入的政府界面欺凌;
莳植了大可汗的恒星基地莫得娇傲正确建造实体的问题;
凝华力指示框当今讲明凝华力不错用来飞升星球;
“创世向导”和“当然遐想”当今相互摒除;
荫藏了“星神兽游行机遇”按钮中的未土产货化记号;
打劫者舰队当今被视为雇佣军,以用于判定违背中立选藏者决策;
“师法者”将不再生成具有“囤积者”的本性,幸免导致合成帝国立即出现浪费品穷乏;
莳植了多个与义体传统关系的后果问题,当《机械期间》未激活时不会正确奏效;
当今帝国生成时不错生成随即的机械智能帝国;
莳植了“奥得律斯基亚水晶”遗物在指示框中使用失实本性称号的问题;
添加了接头员蔼然费修正图标;
莳植了由于随即名字结巴导致某些帝国遐想无法在星河生成的问题;
“add_random_technology_option”后果当今正确查验科技权重;
莳植了舰船在交往后莫得参预正确动画情状的问题,尤其是在有弹谈动画时;
“自我创新”的本性不会在加载归档时褪色;
莳植了剧本中的多样拼写失实;
莳植了剧本中的多样语法失实。
AI
AI当今有一个附属国数目的上限,基于星系范围与难度成立。关于“虚空居者”与“虚空机者”发祥的帝国,该上限翻倍;
AI帝国和自动最好功能当今会谈判为舰船遐想添加特地的能量起头,除非有更好的组件;
在交往中,舰船当今会在算计打算近邻停留更久,减少舰船平庸改变算计打算却不膺惩的情况。
性能
更新了舰船修正的查验方式,使用静态缓存来进步指示框娇傲性能。
用户界面
优化了游戏成立界面的多项细节;
蜕变了探险船的图标;
莳植了舰队与交往界面中某些舰船类型使用失实图标的问题;
未领有DLC时,与DLC关系的游戏成立选项当今会被荫藏;
重新遐想了游戏成立界面;
莳植了事件选项中触发图标指示框的点击区域问题。
模组
轰炸姿态中的行星伤害当今是可剧本化的值;
添加了“on_ship_engulfed”触发器;
添加了“on_specimen_acquired”触发器;
添加了“is_last_acquired_specimen”触发器;
添加了“give_specimen”后果;
允许证实触发条目障翳科技称号、描写、图标和后果;
为按钮类型添加了centerPositionmember;
平滑的列表框边框尺寸当今影响列表的可转换长度;
莳植了列表框边框尺寸使用X值同期利用于X和Y场地的问题;
恒星基地建筑和模块图标当今使用动态描写,允许其证实触发条目进行蜕变;
“spawn_planet_effect”的轨谈距离偏移参数当今不错读取变量和数值;
意见用具指示当今不错为静态修饰符自动生成,使用“modifier:”前缀;
星基地建筑当今救助使用scripted_effect_cooldown与scripted_effect_cooldown_flag来娇傲冷却时刻的剧本化后果;
“export_modifier_to_variable”当今不错用于动态修正;
添加了“on_fauna_capture_ended”触发器,在职何拿获杀青时触发,不管扫尾若何;
轰炸姿态当今不错使用以舰队为基础范围的剧本化土产货化;
“create_ship”后果当今救助“珍稀性”参数;
添加了“is_last_acquired_specimen_rarity”触发器;
恒星基地当今救助定时修正;
添加了“ship_size_cost_resource_percent”触发器;
添加了“create_smaller_size_creature_in_fleet”后果;
添加了“component_lifesteal_add”修正;
添加了“has_dna”触发器;
船体模板当今不错使用“compatible_with_all_ship_sizes”来代替船体尺寸;
添加了“mutation_slot_add”修正;
“create_nebula”后果当今不错在行星视图中生成星云图像,而无需重新加载游戏;
“remove_point_of_interest”后果当今不错土产货化意思意思点的称号键;
添加了“age”参数至“create_ship”后果;
添加了“evaluate_scripted_value”铁心台呐喊;
添加了行星范围的“distance_to_capital”触发器;
添加了“is_ship_category”触发器;
事件文献当今救助内联剧本;
“set_mia=mia_emergency_ftl”当今进行完好的热切FTL,而不单是是参预失散情状,并娇傲关系的殊效;
特殊形势的要求当今不错使用“handled_by_event_tooltip”参数,使其不再可高手动完成;
添加了“country_specimen_selling_cost_mult”修正;
添加了“num_exhibits”触发器;
添加了“on_exhibit_unlocked”“on_action”;
添加了“space_fauna_growth_rate_mult”修正;
添加了“ship_damage_against_boss_mult”修正;
事件触发后果当今救助“months”和“years”参数,如“country_event”;
添加了“monthly_loyalty_from_synthetic_subjects”和“monthly_loyalty_from_organic_subjects”修正;
为“add_relic”后果添加了详备描写;
为音信变量添加了触发器字段;
添加了“has_any_flag”触发器;
为“create_ship”后果添加了“graphical_culture_fallback”参数,以防算计打算图形文化无效时提供默许图形质地的传统;
为组件集添加了“is_core_component_set”,强制使用中枢组件图标娇傲在科技视图中;
添加了“on_colony_destroyed_by_bombardment”触发器;
添加了“timed_flag_days_left”触发器。
《博物天枢》成就一览
在《博物天枢》故事包中,玩家还将迎来7项全新的成就。
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